¿Es el canvas de html5 el nuevo flash?
A medida que más y más se está utilizando el canvas de html5 como "sustituto" de flash me voy dando cuenta que se puede caer en los mismos errores.
Sólo falta que salgan buenos "entornos de autor", para que podemos vivir un "revival" de los tiempos donde Flash se utilizaba para todo, y para lo peor.
Esperemos que no sea así y que se utilice canvas realmente para lo que sirve, para crear buenos gráficos interactivos, y visualizaciones, pero sin olvidar que el contenido de la página debe estar en el html y debe ser indexable, bien marcado y semántico.
En realidad canvas se desarrolla en javascript, si habeis desarrollado en actionscript veréis que hay muchos puntos en común, en esta chuleta podéis ver las instrucciones que permite html5 para canvas, incluidas las instrucciones de dibujo y la manipulación de bitmaps.